引子
某次面试问候选人:Python 中生成器是什么?答曰:有 yield 关键字的函数。而在我印象中此种函数返回的值是生成器,而函数本身不是。如下:
1 | In [1]: def get_nums(n): |
但看候选人那么笃定,隐隐然感觉哪里不对,于是有了以下探究。
季秋时节,各种果子纷至沓来。山楂,我们那叫山里红,北京好像称红果。老北京一道有名的菜便是“炒红果”。这天去菜市场,发现今年的个大成色好,便赶紧买了些来。
在使用 github pages + hexo + next 搭建了 Hexo 博客 并用了一段时间后,想对博客进一步进行定制和美化,记录在这里。过程中发现英文文档要比中文文档详细很多,基本上 thems/next/_config.yaml 中所涉及到的所有设置都有讲解,所以如果英文不错,还是看英文文档吧:https://theme-next.org/docs/ 。
此外,每次修改后记得及时用 hexo s
在本地http://localhost:4000/
部署查看效果,看是否达到了自己的预期。
上一篇讲了待调度任务的组织形式,这一篇来继续挑软骨头啃:节点资源抽象和调度策略。
由于 Ray 支持对任务进行显式的资源约束,因此需要对所有节点的资源进行硬件无关的抽象,将所有资源归一化管理,以在逻辑层面对资源进行增删。当有节点加入,需要感知其资源总量大小;当有任务调度,需要寻找满足约束节点;当任务调度成功,可以获取剩余可用资源等等。
Ray 除了对标准资源如 CPU,GPU 的支持,还支持对用户自定义 label 的资源的调度。用户在启动节点(ray start --resources <resources>
)指定该节点具有某种类别的资源(比如说 memory,bandwidth,某种型号的 GPU 等等)的总量,在定义 remote 函数时指定任务使用多少该类别的资源,Ray 的调度器在调度该任务时,就会按照用户自定义的资源需求将其调度到特定的机器上去。这是一种用户代码和调度器交互的一种有趣设计。
对于调度策略,由于 Ray 是去中心化的调度,很容易存在不一致状态。最简单的在实践中反而是统计最优的——对于每个任务找到符合资源约束的节点,随机选择一个,将任务调度过去。
之前文章写了 Ray 的论文翻译。后来我花了些时间读了读 Ray 的源码,为了学习和记忆,后续预计会出一系列的源码解析文章。为了做到能持续更新,尽量将模块拆碎些,以保持较短篇幅。另外,阅历所限,源码理解不免有偏颇指出,欢迎大家一块讨论。
MapReduce 是谷歌 2004 年(Google 内部是从03年写出第一个版本)发表的论文里提出的一个概念。虽然已经过去15 年了,但现在回顾这个大数据时代始祖级别概念的背景、原理和实现,仍能获得对分布式系统的很多直觉性的启发,所谓温故而知新。
在Google 的语境里,MapReduce 既是一种编程模型,也是支持该模型的一种分布式系统实现。它的提出,让没有分布式系统背景的开发者,也能较轻松的利用大规模集群以高吞吐量的方式来处理海量数据。其解决问题思路很值得借鉴:找到需求的痛点(如海量索引如何维护,更新和排名),对处理关键流程进行高阶抽象(分片Map,按需Reduce),以进行高效的系统实现(所谓量体裁衣)。这其中,如何找到一个合适的计算抽象,是最难的部分,既要对需求有直觉般的了解,又要具有极高的计算机科学素养。当然,并且可能更为接近现实的是,该抽象是在根据需求不断试错后进化出的海水之上的冰山一角。
继 Spark 之后,UC Berkeley AMP 实验室又推出一重磅高性能AI计算引擎——Ray,号称支持每秒数百万次任务调度。那么它是怎么做到的呢?在试用之后,简单总结一下:
ray.remote
的装饰器并做一些微小改变,就能将单机代码变为分布式代码。这意味着不仅可以远程执行纯函数,还可以远程注册一个类(Actor模型),在其中维护大量context(成员变量),并远程调用其成员方法来改变这些上下文。当然,还有一些需要优化的地方,比如 Job 级别的封装(以进行多租户资源配给),待优化的垃圾回收算法(针对对象存储,现在只是粗暴的 LRU),多语言支持(最近支持了Java,但不知道好不好用)等等。但是瑕不掩瑜,其架构设计和实现思路还是有很多可以借鉴的地方。
首先说下 BLOB 的意思, 英文全称是 Binary Large OBjects,可以理解为任意二进制格式的大对象;在 Facebook 的语境下,也就是用户在账户里上传的的图片,视频以及文档等数据,这些数据具有一次创建,多次读取,不会修改,偶尔删除 的特点。
之前简单翻译了 Facebook 的前驱之作 —— Haystack,随着业务量发展,数据量进一步增大,过去玩法又不转了,如果所有 BLOG 都用 Haystack 存,由于其三备份的实现,在这个量级下,性价比很低。但是完全用网络挂载+传统磁盘+Unix-like(POSIX)文件系统等冷存储,读取跟不上。于是计算机科学中最常用的分而治之的思想登场了。
他们首先统计了 BLOBs 的访问频次与创建时间的关系,然后提出了随着时间推移 BLOB 访问出现的冷热分布概念(和长尾效应差不多)。并据此提出了热、温分开的访问策略:用 HayStack 当做热存储去应对那些频繁访问的流量,然后用 F4 去响应剩下的不那么频繁访问的 BLOB流量,在此假设(F4只存储那些基本不怎么变动,访问量相对不大的数据)前提下,可以大大简化 F4 的设计。当然有个专门的路由层于两者之上进行了屏蔽,并进行决策和路由。
对于 Haystack 来说,从其论文出来时,已经过去了七年(07~14)。相对于当时,做了少许更新,比如说去掉了 Flag 位,在 data file,Index file 之外,增加了 journal file,专门用来记录被删除的 BLOB 条目。
对于 F4 来说,主要设计目的在于保证容错的前提下尽可能的减小有效冗余倍数(effective-replication-factor),以应对日益增长的温数据 存取需求。此外更加模块化,可扩展性更好,即能以加机器方式平滑扩展应对数据的不断增长。
我总结一下,本论文主要高光点就是温热分开,冗余编码,异地取或。